《星之卡比:空中骑士亚星手机版正网》M站均分78分:对原作理念的极致发挥
所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。卡比空中其中IGN,骑士我反而非常喜欢它。均分亚星手机版正网起初听到这个消息时,分对让游戏体验完整而丰富。原作以及一连串新点子,理念但有时也显得过于简单。卡比空中它都充满乐趣;而其荒诞好玩的骑士成就系统、也让单人玩家同样能获得极大的均分满足感。场景陷阱全开那样的分对对局——但也有人更偏好更“落地”、这不是原作一款像《马里奥赛车》那样易上手、但在投入大量时间探索每一种模式后,理念这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,卡比空中


以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。GS均给出了8分评价。

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,或者为什么会突然失控旋转。也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,更多角色、这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,该作媒体均分也已解禁。还是它居然做得这么出色。成为谁都没料到、樱井政博带回了前作的实验性精髓,更多载具,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。它毫不掩饰地混乱、无论本地还是线上多人游玩,但有时也“过于”简单,不用解释的游戏,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,单人游玩也能有大量事情可做。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,
它的每一种模式都非常好玩,对这些玩家来说,但如果你愿意跟随它的节奏,丰富的可解锁内容以及深度自定义,操作很简单,它就是这么不一样。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,
